日本のゲーム大手バンダイナムコとセガがブロックチェーンを使ったゲームを開発

日本のゲーム大手は、将来的に独自のブロックチェーンゲーム開発の準備をしているようであり、この意図はアンチクリプトゲーマーやNFTに影響を与えないと考えています.

松原亮 Oasys の代表取締役は、先週の東京ゲームショウ 2022 で次のように述べています。有名なプロジェクト パートナーであるバンダイナムコ、セガ、スクウェア エニックスはすべて、ブロックチェーン技術で開発されているゲームについて長期的なビジョンを持っています。

「私たちは経営陣レベルでブロックチェーンについて共通のビジョンを持っています。 彼らはこのポリシーを変更したくありません。 彼らは、将来ブロックチェーンを実装する方法を本当に理解しています。 彼らはゲームの収益だけを考えているわけではありません。 しかし、彼らが望んでいるのは、ゲームの未来を再構築することです。」

バンダイナムコ、鉄拳やパックマンなどのヒット作から、ソニック・ザ・ヘッジホッグなどのセガの最も象徴的なタイトルや、そのお気に入りのフランチャイズの多くまで、スクウェア・エニックスのファイナルファンタジーはすべて人気のあるゲームになる可能性があります.

質問された場合 これらの企業は、現在のゲーム フランチャイズにブロックチェーン テクノロジを統合しようとしていますか? 松原氏は、当初は新しいブロックチェーン ゲームの開発を検討していたと語った。

彼は、ブロックチェーンが “新しいスタイル” そのため、これらの大企業がブロックチェーン技術を主流のゲームに統合することを決定する前に、それについて実験するにはより多くの時間がかかります.

ブロックチェーンゲームで何を改善する必要があるかを考えると、松原氏は次のように述べています。 “大問題” これまでのところ、NFT を含むさまざまなゲーム内アイテムの価格が最も高くなっています。これは、単に楽しみのためにゲームをプレイする以上の「投機」を望んでいるプレイヤーの欲求を表しています。

インタビューの中で、松原はまた、多くの人がゲームを望んでいることを指摘しました 「楽しく遊ぶ」 実際には、遊んでお金を稼ぐだけではありません。

さらに、ブロックチェーン技術は、ゲームに直接焦点を当てたOasysのProof of Stakeコンセンサスモデルを採用しています。 そして、今年後半にはメインネットを正式にローンチする予定です。 一方、松原氏はまた、有名なゲーム会社が来年、独自のブロックチェーン ゲームを発表する可能性が高いことをほのめかしました。

ソース: コインテレグラフ

Nakao Momoe

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